Kendir Studios

IndustrializaçãoProdução de conteúdos

Industrializar a produção, sem perder qualidade.

Concebemos, desenvolvemos e produzimos conteúdos digitais de aprendizagem para editoras, empresas edtech e instituições de ensino. Usamos métodos testados em projetos já entregues para industrializar a fase de produção.

Como produzir, atualizar, organizar e entregar grandes volumes de recursos educativos, com qualidade consistente?

  1. 01

    Concebemos

    Design instrucional, narrativa, arte e experiência, pensados para quem aprende.

    O que fazemos
  2. 02

    Produzimos em escala

    Uma linha de produção com modelos, ativos reutilizáveis e controlo de qualidade em cada etapa.

    A linha de produção
  3. 03

    Entregamos e integramos

    Conteúdo publicado onde os alunos já estão, ligado ao LMS ou à plataforma do cliente.

    Integração

01A linha de produção

Do currículo do cliente ao conteúdo publicado.

Cada projeto passa pelas mesmas seis etapas, com controlos em cada uma, para que a qualidade não dependa do volume de produção.

Requisitos curriculares e de conteúdo do cliente

Editoras · Empresas edtech · Instituições

  1. 01

    Mapeamento curricular

    Aprendizagens, metas e descritores convertidos numa matriz de conteúdos.

  2. 02

    Design instrucional

    Sequências, tipologias de atividade e critérios de avaliação.

  3. 03

    Arquitetura de conteúdos

    Modelos, metadados e componentes reutilizáveis.

  4. 04

    Produção multimédia

    Texto, ilustração 2D e 3D, animação, vídeo e áudio, em linha de produção.

  5. 05

    Garantia de qualidade

    Revisão científica, pedagógica, técnica e de acessibilidade.

  6. 06

    Publicação e integração

    Pacotes SCORM e cmi5, LTI, registos xAPI e entrega na plataforma do cliente.

  • Unidades de aprendizagem
  • Atividades interativas
  • Exercícios e avaliação
Qualidade consistente · Ativos reutilizáveis · Entrega escalável

02Catálogo

O que entregamos.

Produzimos formatos individuais ou combinados, de microcredenciais a currículos completos.

03Soluções

Para quem produz conteúdos em volume.

Para editoras

A componente digital dos seus projetos editoriais, com a sua marca e o seu calendário.

  • Recursos digitais que acompanham manuais e projetos editoriais
  • Bancos de exercícios e avaliação por ano, disciplina e domínio
  • Atualização em revisões curriculares e novas edições
  • Produção dentro do seu guia de estilo e circuito editorial
  • Entrega no formato da sua plataforma, ou gestão no Atlas
  • Linha de produção já usada em projetos entregues
Falar sobre um projeto

Para empresas edtech

Conteúdo, arte e jogo para o seu produto, sem ter de montar uma equipa de produção.

  • Conteúdo pedagógico desenhado para o modelo do seu produto
  • Arte, narrativa e camadas de jogo coerentes com a sua marca
  • Uma squad dedicada, ao ritmo do seu roadmap
  • Conteúdo estruturado e com metadados, pronto a importar
  • Integração por SCORM, cmi5, xAPI e LTI
  • Linha de produção com padrões da indústria
Falar sobre um projeto

04Gestão e qualidade

Previsível por desenho.

Sabe o que recebe, quando e com que padrão. Cada lote passa pelos mesmos controlos antes de chegar até si.

  • Plano de produção com âmbito, marcos e entregas parciais
  • Uma squad dedicada e um ponto de contacto único
  • Modelos e guias de estilo aprovados antes de produzir em volume
  • Relatórios de progresso por lote e por unidade
  1. Controlo 1

    Revisão pedagógica e curricular

    Cada item confere com o objetivo e o descritor a que responde.

  2. Controlo 2

    Revisão científica externa

    Peritos e universidades validam o rigor do conteúdo.

  3. Controlo 3

    Acessibilidade e técnica

    WCAG 2.2 AA, funcionamento em vários ecrãs e dados corretos.

  4. Controlo 4

    Testes e correções registadas

    Testes com alunos, correções registadas e versões controladas.

05Desenvolvimento internacional

Localizar, não apenas traduzir.

Trabalhamos com especialistas de cada área, universidades e peritos científicos. Essa rede permite adaptar conteúdos a outros currículos e validá-los com quem conhece o contexto local: texto, exemplos, imagens e áudio.

  • Rede de especialistas por disciplina
  • Parcerias com universidades e centros de investigação
  • Adaptação curricular e cultural
  • Localização de texto, arte e áudio
  • Produção em português e inglês

Parceiros institucionais

  • Universidade Politécnica de Coimbra
  • Universidade Técnica do Porto
  • Universidade Lusófona
  • Instituto de Educação da Universidade do Minho

06Integração e interoperabilidade

Entregue onde os alunos já estão.

O conteúdo chega ao LMS ou à plataforma do cliente em formatos normalizados, com os dados de aprendizagem a acompanhar.

  • Pacotes SCORM e cmi5 para qualquer LMS compatível
  • Ligação por LTI e registos de aprendizagem por xAPI
  • Exportação integral de cada recurso, sem dependência
  • Metadados curriculares para pesquisar e reutilizar

Como o Atlas publica e integra

07Em números

Projeto de referência de industrialização de content factory · 2026

Um projeto, nove meses, do zero à entrega.

Volume, prazo e equipa de um único projeto já entregue, com mais de 50 revisores a garantir o mesmo padrão em cada atividade.

atividades
20 000
horas de conteúdo
1400
currículos
39
sequências de aprendizagem
2795
pessoas envolvidas
72+
revisores
50+
9 meses, da conceptualização à entrega39 currículos de Matemática, Ciências e Português, divididos em 2795 sequências de aprendizagem.
  1. Planeamento, conceptualização e desenho

    Matriz curricular, sequências, modelos e guias de estilo.

  2. 6 meses · Produção, revisão e validação

    20 000 atividades e 1400 horas de conteúdo, revistas e validadas.

ClientesEduQA, I.P. · Banco de Portugal

Casos publicados

Pensado para aprender. Feito para envolver. Entregue em escala.